Die Shin'Dalor (WIP)

Hier könnt ihr speziell über Nudemods zu The Elder Scrolls IV - Oblivion Diskutieren.

Moderatoren: tonidoc, MDuss

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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Aber um mal von den Rechtschreibflames wieder zum Thema zurück zukommen, ich habe mal Yilaa beim Schreiben über die Schulter gekuckt, als ich mich dann vom Ausschnitt zum Text vorgekuckt hatte *grins* habe ich schon geslesen, dass es ein Kapitel V geben wird, was darin vorkommt werde ich im Moment aber nicht verraten, also weiter gehts mit dem puzzeln von Variablen und Scripten *grins*

Mr.Gnom

Beitrag von Mr.Gnom »

Hi Elecp,
ich wollte dazu eigentlich eine Frage stellen.

Da diese aber nichts, garnichts mit dem Text zu tun hat,
lass ich es aus Anstand doch lieber bleiben ... *grins*

Ansonsten prima, dass es noch ein 5.Kapitel geben wird.

Gruss
Mr.Gnom

PS: Das wirklich Sinnvolle kommt gleich über PN ...
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Mr.Gnom hat geschrieben:Hi Elecp,
ich wollte dazu eigentlich eine Frage stellen.
Hey das ist unfair...Du weisst doch wie neugierig ich bin *grins*
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tonidoc
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Beitrag von tonidoc »

Hallo Leute

Hier stellt sich mir doch eine Frage:
Auch getestet. Jedes mal, wen man eine neue esp. Datei installiert, geht ja bei einigen NPCs die Sprachausgabe nicht mehr. Also wen ich die Mod:LordOEs_VoiceFix_DV installiere, geht die Sprache wieder. Mache ich dies aber zweimal nützt auch dieser VoiceFix - Mod nichts mehr. Ich habe schon versucht die VoiceFix - Mod zu deinstallieren, danach ander Mods zu installieren, anschliessend wieder den VoiceFix - Mod installieren, nichts.

MfG tonidoc
Das Licht am Ende des Tunnels könnte auch ein Zug sein!!

Mr.Gnom

Beitrag von Mr.Gnom »

Hi Toni

Elecp´s Mod hat ja keine Sprchausgabe und hat damit wohl nichts zu tun.

Die Mod/Fix "LordOEs VoiceFix 2.1" habe ich aber auch bei mir aktiviert.

Bei dieser Mod/Fix müssen 2 Dinge beachtet werden:
  1. Muss nach allen anderen Mods geladen werden, sonst werden die Namen wieder überschrieben.
  2. Eventuell müssen einige Namen in "Data\Sound\Voice\" geändert werden:
    • Argonian -> Argonier
      Breton -> Kaiserlicher
      Dremora -> Dremora
      HighElf / High Elf -> Hochelf
      DarkElf / Dark Elf -> Hochelf
      Imperial -> Kaiserlicher
      Khajiit -> Argonier
      Nord -> Nord
      Orc -> Orc
      Redguard / Red Guard -> Rothwardone
      WoodElf / Wood Elf -> Hochelf
      DarkSeducer / Dark Seducer -> Dunkler Verführer
      GoldenSaint / GoldenSaint -> Goldener Heiliger
Gruss
Mr.Gnom
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tonidoc
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Beitrag von tonidoc »

Hallo mr.gnom

Dies war mir eigentlich schon klar, aber danke mal für die Liste.

MfG tonidoc
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Hi Leute

Das Update von Kapitel III auf IV wurde soebend in die Datenbank hier hochgeladen, das heisst es muss nur noch von einem Admin zugeordnet werden, dann könnt Ihr drauf los zocken^^, das Update wird wieder in einer 0 Zelle gemacht, wie ich vorhin hier im Treat gepostet habe.
► Text anzeigen
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MDuss
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Beitrag von MDuss »

Hi elecp.

Danke für das Update.

Dann werde ich das Update am Wochenende in den Hauptteil einbinden, und das ganze als ein Paket wieder hochladen.

MfG
MDuss
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Hi MDuss

Wie Du willst, ich wusste nicht, ob Du ein Update oder immer die Komplettversion willst, ich kann Dir aber in Zukunft die Komplettverion hochladen, wenn das für Dich einfacher ist.
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MDuss
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Beitrag von MDuss »

Hi elecp.

Für mich wäre an und für sich egal.
Ich dachte halt nur, so sei es für die User allgemein leichter zu Handhaben.

Neue User z.B. brauchen sich nur einmal eine Datei herunter zu laden, und nciht noch die Updates. Nur mal so als Beispiel.

Du kannst ja wie bisher nur die Updates hochalden, und ich packe dann alles zusammen.
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Was ja mehr oder weniger als Missverständnis zwischen anduilas und mir begonnen hat (wegen den Rechtschreibfehler) hat sich doch als wertvolle Hilfe herausgestellt.

Er hat mir jetzt Verbesserungen geschickt, welche sehr gut beschrieben sind, also mit Dialogreferenz und was ich geschrieben habe und wie es richtig geschrieben wird. Leider werden diese Verbesserungen erst in Kapitel V veröffentlicht.

Ein herzliches Dankeschön dafür, das verdient einen positiven Karmapunkt.
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anduilas
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Beitrag von anduilas »

Hallo zusammen, ich spiele gerade zu Kapitel 4 hin und habe eine Audienz bei der Königin.

Ich dachte euch würde der Screenshot gefallen ;-)

Bild

Und danke an elecp für das Lob und den Karmapunkt und vor allem für eine schöne Mod.

Edit: Falscher Link, hatte das ganze Bild und nicht den Preview
LG
Anduilas
Bild
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Hi anduilas

Vielen Dank für die Blumen, sowas hört man immer gern, auch ein Gruss von meiner Storyschreiberin :)
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tonidoc
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Beitrag von tonidoc »

Hallo elecp

So nun mal eine Frage von meiner Seite zu Shin'Dalor.
Ist die Mod entgültig fertig? Oder kommt da noch jrgend etwas? Ich dachte mir nämlich, das ich zu warte, bis die Mod fertig ist. Dann stört die XLovers Mod nicht? Da ich XLOvers soweit installiert habe, das ich nun keine Fehlermeldungen Ingame erhalte, wäre es gut zu wissen, ob Deine Mod kompatible mit Shin'Dalor läuft.
Wen ich dies richtig verstanden habe, gehe ich einfach in eine Kneipe, speicher das Spiel, danach installiere ich Shin'Dalor, korrekt?

MfG tonidoc
Zuletzt geändert von tonidoc am So 16. Okt 2011, 10:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Elecp
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Beitrag von Elecp »

Hi tonidoc

Nein das Mod ist noch nicht fertig, da Yilaa immer wieder neue Ideen einfallen, kann ich auch nicht sagen, wann der Mod "fertig" ist^^

Zu den LoversMods, ich habe auch die LoversMods drauf, wie Du weisst und ich habe keine Probleme festgestellt.

Wenn Du den Mod von 0 auf installiert, kannst Du, musst aber nicht, in eine Taverne gehen, das sollte man nur bei Updates machen. es kann aber sicher nicht schaden *grins*
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