Moin Leute.
Letzte Woche hat der Nexus Modder kinggath einen verdammt guten und praktischen Mod raus gebracht, den ich euch nach einigem Testen, unbedingt vorstellen muss.
Der SimSettlements Mod.
Dieser Mod fügt... tja wo fang ich an.
Sagen wir er fügt einiges im Spiel ein, dazu ein kleines Tutorial wie der Mod zu benutzen ist. ^^
Los gehts wenn ihr im Spiel startet und nach Concord geht.
Im Museum werdet ihr einen neuen Computer, ein paar Kisten mit eigener Aufschrift und ein Holotape finden / bekommen.
Ihr sammelt alles ein, lest euch den Text aufm PC durch und startet das holotape.
Dort sucht geht ihr die verschiedenen Optionen durch, würde aber nicht empfehlen dort irgendwas zu verändern denn es gibt viele Einstellungsmöglichkeiten und auch ich hab noch nicht alle "durchschaut". ^^
Ein Eintrag jedenfalls ermöglicht euch im Baumenu, neue sogenannte Plots zu setzen, die ihr im Special Bereich findet, also da wo auch der Mörser, die Roboter Werkbank und der Spezialstuhl für Mom Murphy auftaucht.
Außerdem lernt ihr, wie ihr an der Labor Station mehr Lasermessgeräte bauen könnt welche ihr braucht um diese Plots (Grundstücke) zu platzieren.
Es gibt 4 Arten Grundstücke: Ackerland, Kommerziell, Industrial und Resident.
Einige davon haben verschiedene Bases, andere brauchen die nicht. (Normal, Beton und Holz)
Der Clou an den dingern ist: Ihr platziert sie, versorgt sie mit Strom und die Siedler werden selbst hingehen und sich dort was aufbauen. Häuser, Geschäfte oder eine Müllhalde wo in Zukunft der Schrott zum bauen her kommt.
Jedes Gebäude hat 3 Ausbaulevel. Es gibt einen "Pool" aus verschiedenen Gebäuden, so dass es immer einen bunten Mix gibt.
Diese "Plots" sind allerdings alle nur in einer bestimmten Größe vorhanden und je nach Siedlung kann es ne echte Herausforderung sein diese zu platzieren.
In Sanctuary ging das noch recht gut, weil trotz der alten Gebäude noch massiv viel Platz war.
Aber z.B. im Außenposten Zimoba oder wie der hieß, gab es schon wesentlich weniger Platz.
Da müsst ihr schon ein wenig aufpassen wie viele Siedler ihr maximal in eure Siedlungen lasst, denn pro Plot, kann es nur einen Siedler geben! THERE CAN BE ONLY ONE! xD
Der Mod hat allerdings auch ein paar Nachteile.
Erst wenn alle Komerziellen, Industriellen und Agrikultur Plotz belegt sind, gehen die Siedler auf die Wachstationen.
Es kommt leider auch vor, das Siedler die eigentlich wache halten sollen, lieber in einem der Agrikultur Plots arbeiten.
Und auch wenn freie Plots vorhanden sind wo die Siedler ihre Häuser drauf bauen können, kanns immer noch vorkommen das nach Betten gefragt wird, weil die zu dämlich sind selbst ein haus zu bauen.
Es ist also empfehlenswert, trotz der neuen Häuser ein paar Extra Betten aufzustellen.
Interessant ist auch, das anscheinend Roboter manchmal als Siedler angesehen werden und diese dann Betten brauchen... aber das kann auch an einem anderen Fehler liegen.
Außerdem bekommt ihr mit dem HUD Framework Mod von registrator2000 eine bessere Übersicht über eure Siedlungen, wenn ihr euch darin befindet.
Z.B. hatte ich das Problem, das meine Sielder in Sanctuary eigentlich alles hatte, ihre Moral / Zufriedenheit aber trotzdem in den Keller ging.
Ich kam nicht dahinter woran es lag, denn auch in meinem Pipboy konnte ich keinen Hinweis finden.
Mit dem HUD Framework Mod allerdings konnte ich schnell erkennen, das ich denen zwar alles gegeben hatte, aber die Verteidigung vernachlässigt hatte.
Nachdem ich diese ausgebaut hatte... viele hatte in den letzten beiden Sätzen xD, + ein paar Extra Notfallbetten in einem der alten Gebäude, ging die Zufriedenheit wieder hoch.
Es ist nämlich so, das jedes Haus, jedes Geschäft-, Industrie- oder Agrikultur Grundstück ein paar Werte reduzieren, darunter Wasser, Strom und Sicherheit.
Wenn diese Werte nicht mehr stimmen, fangen die Siedler an sich zu beschweren und zu streiken. xD
(Außerdem solltet ihr in den Siedlungen irgendwo nen Platz mit ein paar Böcken oder Gewichtheber Liegen einbringen, damit die Siedler nach Feierabend was zutun haben. Hebt ungemein die Beliebtheit. ^^ )
Der Mod ist so gut bei der Comm angekommen, dass inzwischen auch andere Modder sich daran gemacht haben, eigenen Content zu erstellen, welcher auf diesen Mod aufbaut.
Wenn ihr mehr über den Mod erfahren wollt, schaut euch Mal dieses Vid von Gopher oder das 2. von der Gamestar an:
Gopher:
Gamestar:
Und hier die Links zu den Mods:
SimSettlements:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21872/?
HUDFrameworks:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309/?
(Mods sind in englisch.)
Ideal für alle Baufaulen und jene, denen das Siedlungsbausystem einfach nicht zusagen will.
Übrigens, ich würde noch den "Place Everywhere" Mod dazu empfehlen... und natürlich F4SE, damit ihr das manchmal nervige Snap System abschalten könnt. ^^
Bleibt mir nur noch euch viel Spaß mit dem neuen System zu wünschen.
Übrigens, der Mod wird noch weiter entwickelt. Neue Häuser, neue Grundstücke usw. werden und in Zukunft noch erwarten.
Also, noch einmal: Have Fun.
