Re: Space Engineers
Verfasst: Sa 27. Jun 2015, 19:05
Moin auch.
Hab Heute weiter an dem Waldwolf gearbeitet.
Keine großen Veränderungen, sondern ehr Details.
Das Problem mit dem "Zerledern", hab ich aber nicht lösen können. Es tritt anscheinend auf, sobald die Füße den Bodenkontackt verlieren und die Masseblöcke abgeschaltet werden... oder das Teil als ganzes frisch von den Blueprints ins spiel kopiert wird...
Deshalb bin ich hin gegangen, und habe die Beine und den unteren Torso etwas überarbeitet, wenn auch nicht viel, und habe an diesen drei Teilen je einen Schlepper angebracht, um sie zusammen bauen zu können.
Dafür hab ich einen Mod benutzt, der kleine Connector Blöcke (Merge Blocks) ins Spiel bringt (1x1 statt 3x3).
So konnte ich die Teile einfach zusammenstecken, die Panzerung die ich vorher entfernen musste wieder anfügen, und tadaa, man sieht nun nicht mehr direckt, wo die Beine und der Rumpf zusammenkommen:




Ich habe auch die Kanten der Raketenpacks abgeschrägt, wie man sieht.
Allerdings, wenn ich den nun so von hinten sehe, kommt der mir vor wie ein Schattenbild vom Kopf von Mickey Maus. xD
Ich werd nun aber aufhören an dem rumzudocktoren.
Hab den als Mod auf Steam Workshop hoch geladen, vielleicht bekommt ja jemand das Problem mit dem Stottern der Motoren in den Griff. Ich hab mein möglichstes getan und es war nicht genug.
Bis denn dann mal. ^^
Hab Heute weiter an dem Waldwolf gearbeitet.
Keine großen Veränderungen, sondern ehr Details.
Das Problem mit dem "Zerledern", hab ich aber nicht lösen können. Es tritt anscheinend auf, sobald die Füße den Bodenkontackt verlieren und die Masseblöcke abgeschaltet werden... oder das Teil als ganzes frisch von den Blueprints ins spiel kopiert wird...
Deshalb bin ich hin gegangen, und habe die Beine und den unteren Torso etwas überarbeitet, wenn auch nicht viel, und habe an diesen drei Teilen je einen Schlepper angebracht, um sie zusammen bauen zu können.
Dafür hab ich einen Mod benutzt, der kleine Connector Blöcke (Merge Blocks) ins Spiel bringt (1x1 statt 3x3).
So konnte ich die Teile einfach zusammenstecken, die Panzerung die ich vorher entfernen musste wieder anfügen, und tadaa, man sieht nun nicht mehr direckt, wo die Beine und der Rumpf zusammenkommen:




Ich habe auch die Kanten der Raketenpacks abgeschrägt, wie man sieht.
Allerdings, wenn ich den nun so von hinten sehe, kommt der mir vor wie ein Schattenbild vom Kopf von Mickey Maus. xD
Ich werd nun aber aufhören an dem rumzudocktoren.
Hab den als Mod auf Steam Workshop hoch geladen, vielleicht bekommt ja jemand das Problem mit dem Stottern der Motoren in den Griff. Ich hab mein möglichstes getan und es war nicht genug.
Bis denn dann mal. ^^