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Verfasst: So 2. Okt 2011, 11:38
von koepy 3
Hi,
wenn nicht schon genannt:
1. SpellForce 1 + 2
2. Sacred 1 + 2
3. Divinity 1 + 2,
dürften aber schon etwas älter sein.
Gruß
koepy
Verfasst: So 2. Okt 2011, 20:14
von Dark_Nature
himmelslicht hat geschrieben:Grade am ueberlegen, was ich als naechstes spielen soll.
NWN wuerde ich gern wieder spielen, aber ich hab die Befuerchtung, dass es wieder so endet, wie beim ersten mal, und mein Character praktisch unverwundbar wird. 1 Level Moench, alles weitere Druide hat sich als excellente Kombination erwiesen. Heilen, Buffs, Schadenzauber, guter Melee Schaden, und vor allem fast undurchdringlich hohes Ruestungslevel.
Koennte ya mit BG1 anfangen, dann zu BG2 portieren, und dann zu NWN, aber ich hab die Befuerchtung, dass das Problem dadurch noch schlimmer wird.
NWN2 hab ich auch noch hier, vielleicht versuch ich das mal?
Oder eventuell versuch die alten DSA Games zu finden.
Kam in den letzten 2-3 Jahren noch was interessantes raus?
Hi himmelslicht,
Unverwunderbar?^^ Ja das kenne ich von mir selbst. Wenn man den Aufbau eines RPGs ziemlich gut kennt, dann kann man seinen Charakter immer ziemlich hochpushen. Aber bei BG oder BGII ist das schon etwas schwieriger. Und bei Icewind Dale um einiges mehr, vorallen, wenn du auf dem Herz des Zorn Schwiereigkeitsgrad spielst.... NWN, kann man meiner Meinung nach zu stark "Manipulieren" wenn man zum Beispeil den Max AB der Geger kennt, kann man seine AC gut darauf anpassen und wird nichtmehr getroffen usw. Aber spiel mal auf nem guten NWN-Server, da sieht das ganze schon anders aus. Gerade Badlands zum Beispiel ist richtig übel am Anfang (mag ich auch nicht so sehr).
Aber um den "Unverwundbaren" zu entgehen, spiele BG und BG2 auf schwer und lade dir ne gute Mod für NWN, die das ganze etwas schwieriger macht ;)
Was die letzten 2-3 Jahre und klassische RPGs betrifft, siehts ziemlich schecht aus. Da gabs nicht viel... Leider... Ausserdem sind da alle recht bekannt (DA:O zB.)
Wenn dus schwer magst, spiel Icewind Dale auf schwer durch, ohne dich im Internet zu erkundigen (wie ich es damals auch gemacht habe), das ist schon nen kleiner Brocken alle 6 Chars so zu erstellen, dass alles schön harmonisiert XD
*wink*
Verfasst: So 2. Okt 2011, 23:53
von himmelslicht
ohne dich im Internet zu erkundigen
Oh nein
Ich werd mich an eins der genannten halten. Eventuell Arcanum, Arx Fatalis oder BG1 oder Icewind Dale.
Verfasst: Mo 3. Okt 2011, 04:11
von Dark_Nature
Hehe neeee so was das garnicht gemeint^^ Ich meinte du sollst, wenn du ne Herausforderung magst, Icewind Dale auf schwer spielen, ohne irgendwelche charakter builds oder taktik Tipps aus dem Internet zu holn ;) Was du letztendlich spielst ist mir egal, ist ja deine Sache. Mehr als Tipps geben kann ich ja nicht XD
Habe das gemeint, weil du NWN ja wohl etwas zu leicht gefunden hast^^ Wobei BG auch nicht das leichteste ist (auf schwer^^)
Verfasst: Mo 3. Okt 2011, 14:13
von himmelslicht
Builds brauch ich keine, die find immer recht schnell selbst raus.
Taktik les ich gerne, aber auch da benutz ich das gelesene nur, um meine eigene Taktik zu ergaenzen, bzw Fragen zu klaeren.
Was ich meistens suche sind Skillbeschreibungen. Ich will immer genau wissen, was welcher Skill macht, denn nur so kann ich auch eine gute Taktik entwickeln.
NWN in der Original Kampange hab ich den roten Drachen mit 2 Treffern besiegt, und das eine mal, dass er zurueckgeschlagen hat, hat er verfehlt. Der Waechter vorher hat mich fast besiegt, weil meine Buffs ausgelaufen sind. Aber wozu hab ich Heilzauber? :p
Verfasst: Mo 3. Okt 2011, 18:33
von Dark_Nature
Hehe, irgendwie ähnelt dein "Spielverhalten" meinem ziemlich genau.
Meine Freunde sagen immer, wenn ich spiele, sieht das aus wie als würde ich für die Uni büffeln XD
Ich mache mir wohl viele Notizen *lach*
Verfasst: Mo 3. Okt 2011, 21:13
von himmelslicht
Ganz extrem wars zum Beispiel bei Alpha Centauri. 2/3 meiner "Spielzeit" hab ich online Verbracht, ueber die Feinheiten des Spiels und verschiedener Taktiken zu lesen, und etwa 1/3 mit spielen. Aber Strategiespiele sind eh eine Sache fuer sich...
Verfasst: Di 4. Okt 2011, 23:09
von himmelslicht
Ich hab mir nun diese Version von Baldur's Gate besorgt.
► Text anzeigen
Low and behold the Baldur's Gate 1 Ultimate compilation.
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So I took BG1 and converted it into TUTU installation. What it does is, makes BG1 use the engine from BG2, which is more advanced and gives more gameplay options.
After that I've researched all the fixes and worthwhile mods that work 100% with TUTU version and compiled them in. I've kept it clean, as in, no hardcore mods or stuff that just plainly doesn't fit the world. The game holds true to the original, just being expanded and tweaked for the better.
I've included the G3 widescreen mod so you can enjoy BG1 greatness in your native screen resolution. Tested up to 1080pworking, no crashes.
The game is in English.
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The TUTU extension.
http://www.pocketplane.net/tutu
I followed the guide at Gibberlings3 to ensure I have 100% compatibility with all the mods.
http://www.gibberlings3.net
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How to use the release.
First unpack the game to your desired folder.
Browse to the game folder and edit "baldur.ini" file.
Scroll to the following section and change the paths accordingly.
HD0:=e:bgtutu #This is main installation folder
Now run the BGConfig.exe and configure the game according to your system specs.
Computers dating from year 1999 and on should handle the game on highest settings.
The config tool will ask you to test video settings. Agree on that and depending
on your settings you should see an RGB pattern. If the screen flickers during the test
then the game has issues with 3D acceleration. Ignore that for the moment and disable the acceleration.
Run the test again and now the flickering should be gone.
Now find "setup-widescreen.exe" file and run it. Using this we will setup the game engine to display in your native resolution.
Not doing so, unless you own a crt monitor, will result in "muddy" graphics.
Let's get thru the widescreen config. You'll be presented with several options to choose from, as follows.
--------------------------------------------------------
Choose your language:
0 [English]
1 [Francais (Isaya)]
0 for english
Using Language [English]
Would you like to display the readme? [Y]es [N]o
N we don't want to read it
Install Component [Widescreen Mod]?
[R]e-Install, [N]o Change or
ninstall or [Q]uit?
R to reinstall the mod
Removing old installation of [Widescreen Mod] first ...
Will uninstall 23 files for [WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2] component 0.
Uninstalled 23 files for [WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2] component 0.
SUCCESSFULLY REMOVED OLD [Widescreen Mod]
Installing [Widescreen Mod]
Creating 1 directory
Enter your X coordinate. It should be a number, >= 800.
1680 your horizontal resolution
Enter your Y coordinate. It should be a number, >= 600.
1050 your vertical resolution
1680 x 1050.
Are you sure? Y/N
Y we surely are
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 2 files ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
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Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
SUCCESSFULLY INSTALLED Widescreen Mod
Press ENTER to exit.
--------------------------------------------------------
Voila, now just open up "baldur.ini" file and find the following value
3D Acceleration=
Turn it on by adding 1 on the end. Save the file and you are ready to enjoy the game now.
Run it and see if the menus flicker. If they do there are several methods of dealing with it.
First is to disable 3D acceleration. This will take out some eye candy and make some stuff look ugly.
Second thing you might try is to turn on antialiasing. This have helped some people.
Third you might want to try different driver versions for your graphics card.
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FIX & MOD list
1 Pixel Productions
1 Pixel Productions Avatars
1 Pixel Productions Female Dwarves
1 Pixel Productions Thieves Galore
aTweaks
Ashes Of Embers
BG1 NPC Project
BG1 NPC Project Music
BG1 Unfinished Business
BGQE Mini Quests and Encounters
BGT Worldmap
Ding0's Tweak Pack
Drizzt is Not Stupid
Easy TUTU Spawn Randomizer
Full Plate And Packing Steel
Hard Times
Herbs & Potions
Improved BAM's
Learn Through Use
Lost Items
Mix Mod
ProjectileR
Rogue Rebalancing
Sword Coast Stratagems
Sirine's Call
Song and Silence
The Grey Clan
Tutu Sounds
Tutu Tweak Pack
Tutufix
Widescreen Mod
--------------------------------------------------------[/url]
Klingt als wuerde mir das einiges an Aerger ersparen. Mal sehn wies laeuft.
Verfasst: Mi 5. Okt 2011, 18:05
von himmelslicht
Ok, im Moment bin ich doch dabei, die Steuerung des Spiels zu lernen. Und nicht dauernd zu sterben ;p (bloede Woelfe)
Ich spiele gerne im Fenstermodus. Mit Hilfe des Widescreenpatches kommt ich das Fenster auf 2040x1100 anpassen. Da das Spiel aber in nativer Aufloesung laeuft, und nicht vergroessert wird, aber fuer 800x600 ausgelegt ist, ist alles etwas klein... sehr klein.
Ich frage mich, ob es eine Moeglichkeit gibt, Objekte, mit denen man interagieren kann, wie Loot, Truhen, Tueren, etc. aufleuchten lassen kann, ohne mit der Maus darueber zu fahren, so dass ich sehen kann, mit was ich interagieren kann. Besonders wenn das Loot von Baeumen verdeckt wird, ist das manchmal etwas schwierig zu finden...
Als Rasse hab ich mich fuer eine Elfe entschieden, Klasse hab ich dann Archer genommen, irgendwie hab ich nichts besseres gefunden ;p
Edit: Durch Zufall rausgefunden, dass die Taste "Tab" ist.
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 02:20
von Dark_Nature
Hi himmelslicht,
ja die Version sieht Interessant aus. Habe damals viel Zeit gebraucht um "meine" Version so zusammenzustellen, wie es mir gefällt.
Die Steuerung ist eigentlich recht einfach, dürftest dich mittlerweile dran gewöhnt haben ;)
An die Wölfe erinnere ich mich auch noch XD bin auch oft draufgegangen.
Meine erster Char war ne Waldläuferin (Elfe) die mit Langschwert und Bogen Kämpfte, also kaum nen Unterschied *lach*
Die Tab Taste haste ja schon entdeckt *g* Ist die gleiche wie auch bei BG2 IWD, IWD2 und NWN....
Naja, dann viel Spaß ;)
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 02:42
von himmelslicht
In NWN kann man auch Tab benutzen? ><
Aber das Spiel is schon hart, wenn man die D&D 1.0 Regeln nicht kennt. Mittlerweile, nach ueber 10 Stunden sind meine 4 Charactere endlich alle level 2. Warum machne dafuer 2500 Xp, und andere 1250 XP brauchen, versteh ich auch net...
Was die Steuerung angeht, so wurde alles einfach, als ich ein paar mehr automatische Pause Trigger gesetzt hab... :p
Edit: btw, wie funktionieren Weapon Profiencies?
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 06:01
von schnitter
Bezüglich der XP´s, da kommt es auf die Klasse an. Ein Dieb lernt halt schneller mit seinen Dolchen hinterrücks abzumurksen als ein Zauberer neue Zaubersprüche ^^.
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 15:56
von himmelslicht
Also ein Archer lernt sehr langsam, ein Druide/Fighter und ein Fighter mittelschnell, und ein Thief schnell.
Immer noch auf der Suche nach einem Cleric. Und vor allem nach Leuten, die nicht Evil gesinnt sind...
Ich dachte auch immer es gibt 9 Zauberlevel, nicht nur 7 :s
Und dann die Weapon Profiencies.. mein Fighter hatte schon 2 mal ueber dem Kopf stehn "gained Weapon Profiency: Bastard Sword", aber die ist schon immer bei 2 Punkten. Alle meine Charaktere haben 2 oder 4 Punkte Weapon Profiency, nur mein Archer hat garkeine, noch nicht mal mit dem Bogen...
Alles sehr verwirrend :p
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 17:52
von schnitter
Seltsam, die Waffentalente steigen normal alle paar Level per Punktevergabe auf, klingt so als hättest du irgend einen Mod installiert.
Verfasst: Do 6. Okt 2011, 17:54
von himmelslicht
Ich hab einige MODs dabei, die Liste steht weiter oben. Aber , trotz der Aussage, hat sich am Talent selbst scheinbar nichts geaendert.