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Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 17:47
von MDuss
Hi Elecp.

Darf ich deine beiden Mods auchin die Datenbank hochladen?

Um n ohcmals kurz auf dein Sprachfix zurück zu kommen.
Behebt der die Sprachausgabe, oder nur angezeigte Texte im Spiel?

MfG
MDuss

Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 21:17
von Elecp
Hi Mduss

Der behebt nur die Namen der Zellen (z.B. Sleeping Giant Inn -> Gasthaus zum schlafenen Riesen)

Zur zweiten Frage, kuck PN ^^

mfg elecp

Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 21:23
von MDuss
Hi Elecp.

Die Zellen, sind das nicht die Namen der Levelwelt innerhalb des CK?
Ich kenne mich da überhaupt nicht aus.

Wo werden denn die Namen der Zellen im Spiel denn angezeigt. Ich habe Skyrim bisher noch nicht gespielt.

Ich dachte immer Zellen wären die einzelnen Spielabschnitte, und diese Namen sind nur für Modding und co. wichtig, weil man dort die Zellen suchen muss, damit man z.B. sein Haus an die richtige Stelle im Spiel setzen kann.

So wie bei Oblivion, wenn man durch die Gegendläuft, gab es früher bei dem Übergnag von einer Zelle zur nächsten manchmal diese Ruckler. Aber da wurden halt keine Zellennamen angezeigt.

MfG
MDuss

Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 21:41
von Mr.Gnom
Hi MDuss
Es ist schon (fast) wie in Oblivion ... auch dort wurden Zellnamen angezeigt ...

Beispiel:
Wenn Du in Deinem Haus/Wohnung in den Keller willst, wird die Tür z.B als "Keller" oder ähnlich bezeichnet.
Du klickst darauf und schon bist Du nach einem Ladebildschirm in diesem Keller ... und in einer anderen Zelle.
Diese Zelle in diesem Beispiel hat natürlich den Zellnamen "Keller" ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: Sa 21. Jul 2012, 08:32
von MDuss
Ach so.

Ich hatte durch einen Mod keine anzeige der Zellennamen im Spiel gehabt. Außer bei einer Haustür. Dort stand dann Wohnung von XY.

Aber das dass auch die Zellenbezeichnung war. Ich dachte immer nur dass dies ein einfacher Text ist, der einem nur angibt, wohin die Tür führt. Dass dies gleichzeitig auch der Name der Zelle ist.

Wie gesagt, durch den Mod wurde mir dieses garnicht angezeigt.

Auch wenn man sich in der freien Natur bewegt, soll einem immer wieder angezeigt werden, dass gerade etwas geladen wird, wenn man eine Zelle wechselt. Auch da wurde bei mir nie etwas angezeigt, durch den Mod.

MfG
MDuss

Verfasst: So 22. Jul 2012, 04:53
von Elecp
Hi Leute

Mal nen kurzen Sildari Zwischenbericht.
  • *Hain + Deco ist fertig
    *Npc Creation + deren Ai ist fertig
    *Intro Quest + Scripte ist feritg
Eine Frage hätte ich aber, in Oblivion gabs diesen "Silent Voice" OBSE Pluggin, gibts sowas für Skyrim auch, oder musss ich mit stummen Voice Files arbeiten?

*auf die Uhr kuck*...oje war wieder ne lange Nacht, aber was solls^^

mfg elecp

Verfasst: Di 7. Aug 2012, 18:02
von Elecp
Hi Leute

Ich möchte hier einfach mal unserm Gnom herzlichen Dank sagen, er hat mal wieder ein kleines Wunder der Texturbearbeitung geleistet.
► Text anzeigen
Diese Rüstung mit dem dazugehörenden Bogen + Pfeile habe ich gleichmal in einen noch simplen Begleitermod eingebaut.
Es gibt das "Set" in weiss, wie auf dem Screenshot und und in schwarz.

Sobald ich ein Feedback von ihm erhalte und ich noch paar Verbesserungen eingebaut habe, werde ich den Mod hier hochladen.

Herzlichen Dank nochmal Mr.Gnom

mfg elecp

p.s. auf dem Screen ist ein Char von mir, nicht eine der Begleiterinnen.

Verfasst: Di 7. Aug 2012, 21:22
von Mr.Gnom
Elecp hat geschrieben:Sobald ich ein Feedback von Mr.Gnom erhalte und ich noch paar Verbesserungen eingebaut habe, werde ich den Mod hier hochladen.
Oppsss
Ich installaliere gerade das BS und Skyrim neu ... :unknown
Aber dann melde ich mich ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: So 26. Aug 2012, 13:16
von Elecp
So hab mal ne neue "Rüssi" gemacht, nachdem ich mich+- in 3ds max eingearbeitet habe^^

Das Dress ist fast fertig, nur noch paar kleiner Fehler beseitigen.
Hier schon mal nen kleiner Appetithappen :wink:
► Text anzeigen
mfg elecp

Verfasst: So 26. Aug 2012, 14:05
von MDuss
Vielen Dank Elecp.

Jetzt habe ich wegen dir Hunger.
So was aber auch :D .


Wie läuft es eigentlich mit deinem anderen Projekt aus dem Eröffnungspost hier?

MfG
MDuss

Verfasst: So 26. Aug 2012, 23:31
von Elecp
Ich kann und werde die Sildari nicht releasen/weitermachen, da ich immer noch net die Erlaubnis vom Autor der Spriganarmor habe.

Sobald ich diese habe, werde ich daran weiterarbeiten.

mfg elecp

So hier der Link zu meinem VampDress

Verfasst: Mo 27. Aug 2012, 16:56
von MDuss
Alles karo.

Die Dame bzw. deren Kleidung ist gerade auf meinen PC umgezogen. Wird bald auch hier zu finden sein.

MfG
MDuss

Verfasst: Mo 27. Aug 2012, 21:01
von Elecp
Mein Dress hat auch den Weg nach Japan gefunden.
Skyrim Modtype
:freuen :freuen :freuen :freuen

Verfasst: Di 28. Aug 2012, 06:01
von tonidoc
Hi Elecp

Ja so etwas geht schnell.

Anfangs als ich auch noch etwas mehr gemoddet habe, waren meine Arbeiten plötzlich auch auf anderen Seiten zu bewundern, leider ohne mein Einverständnis, inkl. Namensänderung des Herstellers.

MfG tonidoc

Verfasst: Di 28. Aug 2012, 08:34
von Elecp
Wie zu sehen ist im Link verweisst er auf Nexus, was die immer tun, bzw sie fragen den autor, ob sie einen MF link adden dürfen, kenn die Seite schon länger.

Aber da es einer der populärsten Seiten in Japan ist, freue ich mich wie nen Lebkuchen *grins*