Aber, wie seit ihr in dieses Schlamassel geraten?
Durch eure Neugier!
Auf euren Reisen durchs Ödland habt ihr euch einen Namen gemacht und seid um den Level 20 herum aufgestiegen (Ist nötig weils sonst fast unschaffbar ist und auch für die Gesprächsoptionen mit euren Mitstreitern)
als ihr ein seltsam verlockend klingendes Signal auffangt.
Euer Weg führt euch nach Camp fallen Hope und übers Schlachtfeld zu einem Gulli unter dem sich ein alter Bunker verbirgt.
Ihr prüft die Umgebung nach Fallen, könnt aber keine entdecken, also nehmt ihr euren Mut zusammen und steigt hinab.
Unten findet ihr eine verschlossene Tür und voraus einen Raum, in dessen Mitte ein Radio steht. (Zu dem verschlossenen Raum sag ich nix, sonst geht die Überraschung verloren ^^ )
Ihr nähert euch dem Radio, von dem anscheinend die Signale kommen als sich hinter euch die Tür schließt und der ganze Bunker mit Gas gefüllt wird!!!
Ihr verliert das Bewustsein und bekommt so nicht mit, wie euch eure gesamte Ausrüstung, eure Kronkorken, einfach alles abgenommen und ihr fortgeschliffen werdet.
Als ihr wieder erwacht, traut ihr euren Augen nicht. Ihr steht vor einem Hologramm, im Hintergrund sind Gebäude zu erkennen, ein dunkler Berg auf dem ein ebenso dunkles Gebäude thront. Alles Umgeben von einer roten Dunstwolke, doch das verstörendste ist das schwere Gewicht um euren Hals. Als ihr diesen befühlt, stellt ihr fest das ihr eine Art Sklavenhalsband tragt!!
Nach einem langen Gespräch mit dem Hologramm, begebt ihr euch auf die Suche nach euren "Mitstreitern" welche für sich schon einzigartig sind.
Einem Supermutanten mit 2 Persöhnlichkeiten, einer stummen vernrbten Frau mit einem Geheimnis und einem ehemaligem Star der nun ein Ghoul ist und schon dort haust, seit die Bomben fielen.
Diese drei gilt es zu finden, allerhand Gefahren und Gegnern zu wiederstehen und in dieses Kasino hinein zu kommen, doch vorsicht!
Manche Fallen sind sehr suptil und schwer zu finden, und doch können sie die Sprengkapsel in eurem und dem Halsband eures Begleiters auslösen und ohne Kopf lässt es sich nur schwer nach Schätzen suchen, und davon gibt es reichlich in diesem Anwesen.
Es gibt einige Neuerungen, neben neuen Waffen und Crafting Rezepten, eine eigenständige Kampangne aus der es kein Entkommen gibt bis man sie geschafft hat, oder dabei gestorben ist.
Viel Dialog, vieles davon Synchronisiert, neue Gegner, neue Mitstreiter , neue Waffen und Ausrüstung, ein komplett neues und in sich gekehrtes Territorium und viele neue Geheimnisse!!
Der Schwierigkeitsgrad ist hoch! Nicht nur das man euch eurer Ausrüstung beraubt hat, nein auch die Gegner sind ein echt hartes Kaliber und eure Munition ist sehr knapp!
Für diese Kampangne giibts einen Normal Modus und einen Hardcore Modus. Wie im richtigen Spiel unterliegt ihr bei letzterem den Regeln für Hunger, Durst und schlafmangel, aber auch den Effekten der giftigen Wolke! Das heist, eur Gesundheitszustand verschlechtert sich immer mehr bis ihr eingeht!
Abhilfe verschaffen neue Verkaufsautomaten die mit Siera dingsbums Spielchips betrieben werden. Wenn ihr Blaupausen findet, schaltet ihr damit neue Verkaufsoptionen ein um z.B. an Medikamente und Munition zu kommen.
Diese Chips kann man überall finden, die liegen wahrlich überall herum, manchmal auch einfach nur aufm Boden.
Man kann auch Zigaretten gegen Marken eintauschen und, wenn man schon ne weile unterwegs ist und die entsprechende "Blaupause" gefunden hat, alte Anziehsachen dort eintauschen.