oblivion: sprachausgabe bei den meisten npcs weg
- mufusion
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oblivion: sprachausgabe bei den meisten npcs weg
ich habe folgendes problem bei oblivion:
so gut wie alle npcs bewegen nur den mund und es kommt kein ton die untertitel gehen sehr schnell weg.
dieses problem trat schon immer auf aber nur bei sehr wenigen npcs doch nach instalieren von mods ist dies nun bei sehr vielen
das nervt schon ziemlich weil ich ja zb bei questgebern nicht weis was der jetzt von mir will
so gut wie alle npcs bewegen nur den mund und es kommt kein ton die untertitel gehen sehr schnell weg.
dieses problem trat schon immer auf aber nur bei sehr wenigen npcs doch nach instalieren von mods ist dies nun bei sehr vielen
das nervt schon ziemlich weil ich ja zb bei questgebern nicht weis was der jetzt von mir will
Sapere aude!
- Mr.Gnom
Hi Mufusion
Damit bleiben die Untertitel länger sichtbar ... aber Achtung - braucht OBSE
Gruss
Mr.Gnom
Da sind einige englische Mod daran schuld ...so gut wie alle npcs bewegen nur den mund und es kommt kein ton ...
Nimm die Mod OBSE -Elys- Universal Silent Voicedie untertitel gehen sehr schnell weg ...
Damit bleiben die Untertitel länger sichtbar ... aber Achtung - braucht OBSE
Gruss
Mr.Gnom
- Tzulan
Hi mufusion,
bei Problemen mit der Sprachausgabe siehr dir diesen Link an: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/s ... hp?t=27138
Und installiere dir diesen mod: http://www.scharesoft.de/joomla/index.p ... fo&id=1412
Dieser mod muss im linken Fenster vom OBMM ganz unten stehen, das sollte dir helfen.
Gruß
Tzulan
bei Problemen mit der Sprachausgabe siehr dir diesen Link an: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/s ... hp?t=27138
Und installiere dir diesen mod: http://www.scharesoft.de/joomla/index.p ... fo&id=1412
Dieser mod muss im linken Fenster vom OBMM ganz unten stehen, das sollte dir helfen.
Gruß
Tzulan
- MDuss
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Das mit der fehelnden Sprachausgabe passiert immer, wenn man engliche Mods mit eigener Sprachausgabe in einem deutsche Spiel verwenden will.
Dann sucht das Spiel alle Sounddateien in den englichen Pfaden. und die englische Pfade sind ganz anders als die deustchen Pfade zu den Sprachdateien.
MfG
MDuss
Dann sucht das Spiel alle Sounddateien in den englichen Pfaden. und die englische Pfade sind ganz anders als die deustchen Pfade zu den Sprachdateien.
MfG
MDuss
- mufusion
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also irgendein mod macht das ich die diebesgilde durch habe denn die klinge des leid hat aufeinmal gewicht und ist kei nquest gegenstand mehr
und das mit schattenfell ..... das ist lahm jetzt mnuss ich asuprobieren welcher mod das macht
EDIT: es scheint der mod "singlers übersetzungen " zu sein
und das mit schattenfell ..... das ist lahm jetzt mnuss ich asuprobieren welcher mod das macht
EDIT: es scheint der mod "singlers übersetzungen " zu sein
Sapere aude!
- Tzulan
Hi,
versuch doch mal anstelle von "singlers übersetzungen" den hier: http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... on-deutsch
Gruß
Tzulan
versuch doch mal anstelle von "singlers übersetzungen" den hier: http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... on-deutsch
Gruß
Tzulan
- mufusion
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hab mal eien frage zu elder scrolls algemein
elder scrolls spielt ja immer in der selben umgebung
oblivion in cyrodil
morrowind in morrowind
und skyrim in skyrim
aber die händler sagen immer was von beste preise in ganz tamriel.
ist den tamriel das gesamte ? und ist das der planet oder nur ein kontinent/land
und was mir auf meiner map( beigefürt bei der goty ediiton) auffält ist das um cyrodil 5 andere sind
elsweyr
black marsh
morrowind
skyrim
hammerfell
mit cyrodil sinds ja 6 aber es gibt ja (mit skyrim) 5 elderscrolls also kann mann ja schon sagen das es ein 6 gibt und auch wo( der teil wo halt nochnicht war weis jetzt nur wo 3,4,5 spielt)
EDIT: @ tzulan der mod war sowieso nicht so gut und der war halt bei dem sprachfix dabei
EDIT2: wie ich gerade gelesen habe kann mann die ersten beiden teil kostenlos downloaden da sie 10 jähriges jubiläum haben würdet ihr den die ersten beiden empfehlen vlt. kommt ja auch irgendwann morrowind kostenlos dann kann ich das auch holen^^ fehlt ja nurnoch ein jahr
EDIT3: .... mann kann daggerfall immernoch kaufen!!! 10 € obwohls kostenlos ist wasfürne abzocke
elder scrolls spielt ja immer in der selben umgebung
oblivion in cyrodil
morrowind in morrowind
und skyrim in skyrim
aber die händler sagen immer was von beste preise in ganz tamriel.
ist den tamriel das gesamte ? und ist das der planet oder nur ein kontinent/land
und was mir auf meiner map( beigefürt bei der goty ediiton) auffält ist das um cyrodil 5 andere sind
elsweyr
black marsh
morrowind
skyrim
hammerfell
mit cyrodil sinds ja 6 aber es gibt ja (mit skyrim) 5 elderscrolls also kann mann ja schon sagen das es ein 6 gibt und auch wo( der teil wo halt nochnicht war weis jetzt nur wo 3,4,5 spielt)
EDIT: @ tzulan der mod war sowieso nicht so gut und der war halt bei dem sprachfix dabei
EDIT2: wie ich gerade gelesen habe kann mann die ersten beiden teil kostenlos downloaden da sie 10 jähriges jubiläum haben würdet ihr den die ersten beiden empfehlen vlt. kommt ja auch irgendwann morrowind kostenlos dann kann ich das auch holen^^ fehlt ja nurnoch ein jahr
EDIT3: .... mann kann daggerfall immernoch kaufen!!! 10 € obwohls kostenlos ist wasfürne abzocke
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- Bloody_Kain
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Also ich behaupte mal stark, es sind mehr als sechs Reiche, guckst du hier:
Vor Morrowind kamen ja schon zwei Spiele: Daggerfall (spielt in Hammerfall) und Arena. Allerdings wo das genau spielte weis ich nicht.
Und wie man sieht, wurde auch nicht GANZ Morrowind für das Spiel genutzt, sondern nur ein Teil, die Insel selbst.
Und ob es nach Skyrim noch weitere Teile geben wird, das entscheidet allein Bethesda.
Und von wegen der Rassen:
Cyrodil: Imperiale (und Ayleiden)
Morrowind / Vaardenfell: Dunmer (Dunkelelfen)
Vaalenwood: Waldelfen
Summerset Island: Hochelfen
Elswyer: Kha'jit
Black Marsh: Diese Echsenmenschen, hab den Namen vergessen.
Skyrim: Nord
Hammerfell: Bretonen
High Rock: Angeblich die Orks.
Außerdem soll es noch legendäre Länder jenseits des Meeres geben, wo angeblich die Elfen und Menschen her kamen.
Laut Geschichte sind die Bretonen übrigens Halbelfen, was ihre Unbewussten magischen fähigkeiten erklärt.
Ich hab mir damals als das neu rauskam, die Collectors Edition geholt, da war ein Büchlein bei das sich Tamriel Allmanach nannte. Sehr informativ. ^^
Vor Morrowind kamen ja schon zwei Spiele: Daggerfall (spielt in Hammerfall) und Arena. Allerdings wo das genau spielte weis ich nicht.
Und wie man sieht, wurde auch nicht GANZ Morrowind für das Spiel genutzt, sondern nur ein Teil, die Insel selbst.
Und ob es nach Skyrim noch weitere Teile geben wird, das entscheidet allein Bethesda.
Und von wegen der Rassen:
Cyrodil: Imperiale (und Ayleiden)
Morrowind / Vaardenfell: Dunmer (Dunkelelfen)
Vaalenwood: Waldelfen
Summerset Island: Hochelfen
Elswyer: Kha'jit
Black Marsh: Diese Echsenmenschen, hab den Namen vergessen.
Skyrim: Nord
Hammerfell: Bretonen
High Rock: Angeblich die Orks.
Außerdem soll es noch legendäre Länder jenseits des Meeres geben, wo angeblich die Elfen und Menschen her kamen.
Laut Geschichte sind die Bretonen übrigens Halbelfen, was ihre Unbewussten magischen fähigkeiten erklärt.
Ich hab mir damals als das neu rauskam, die Collectors Edition geholt, da war ein Büchlein bei das sich Tamriel Allmanach nannte. Sehr informativ. ^^
The Bird of Hermes is my Name,
eat my Wings to make me tame.
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- Bloody_Kain
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Joh das erklärt einiges. Hab die Orginal map auch hier, aber dir richtige Orginalmap, ohne Shiv.
Da ist die Region zu sehen.
Leider ist es für die modder meist zuviel eine ganze neue Region aus dem Boden zu stampfen, deshalb werden solcherlei Mods meist wieder aufgegeben.
Ach zu deinem Problem: Es kann vorkommen das Mods die sprachausgabe stören, vor allem wenn anderssprachige mods im spiel sind.
Ich mein es gibt ne ESP die das evtl. behebt oder wenigstens dafür sorgt, das die Gespräche weiter laufen, ohne Sprachausgabe.
Musste mal bei TESNexus schaun, hab grad keinen Link dazu.
Da ist die Region zu sehen.
Leider ist es für die modder meist zuviel eine ganze neue Region aus dem Boden zu stampfen, deshalb werden solcherlei Mods meist wieder aufgegeben.
Ach zu deinem Problem: Es kann vorkommen das Mods die sprachausgabe stören, vor allem wenn anderssprachige mods im spiel sind.
Ich mein es gibt ne ESP die das evtl. behebt oder wenigstens dafür sorgt, das die Gespräche weiter laufen, ohne Sprachausgabe.
Musste mal bei TESNexus schaun, hab grad keinen Link dazu.
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