Diablo 3 - News
Verfasst: Mo 24. Okt 2011, 06:11
Hey Leute,
gibt infos zu Diablo III, also neue
Wurde alles auf der BlizzCon bekanntgegeben.
Also erstes gibts Infos zur Collectors Edition:
Soll übrigens 99 Dollar kosten.
http://eu.battle.net/d3/de/services/collectors-edition/
Infos zum Schwierigkeitsgrad:
Weitere Fakten von der BlizzCon
Bei der BlizzCon stand natürlich auch Diablo III im Mittelpunkt des Interesses und während des Gameplay-Panels sowie der "offenen Frage & Antworten"-Runde sind einige neue Details und Erklärungen zum Hack&Slay ans Tageslicht gekommen.
Der Schwierigkeitsgrad "Normal" soll das neue "Leicht" sein. Akt I (Beta) soll als Tutorial fungieren, in dem die Gegner verhältnismäßig langsam angreifen und verzögert auf den Spieler aufmerksam werden. In den folgenden Akten soll die Herausforderung steigen und je weiter man voranschreitet, desto mehr Fähigkeiten müssen im Kampf (geschickt) eingesetzt werden. Dieser normale Spiel-Modus soll nicht übersprungen werden können. Man kann also nicht gleich auf "Nightmare" starten. Außerdem sollen in dieser "Normal-Variante" knapp 70% der Gegenstände nicht verfügbar sein.
Auf den höheren Schwierigkeitsgraden sollen Herausforderungen u.a. durch stärkere Gegner mit fieseren Skills sowie durch Champions oder rare Gegner erzeugt werden, die bis zu vier spezielle Fähigkeiten in sich vereinen oder durch die Notwendigkeit von Ausrüstung mit Widerstandswerten.
Diablo III soll auf "Nightmare" sehr fordernd sein und auf "Hell" eine richtig schwere Herausforderung darstellen. "Inferno" soll nur etwas für wirklich erfahrene und mutige Spieler sein. Der Inferno-Modus soll zudem nicht (für Gelegenheitsspieler) vereinfacht werden - einzige Ausnahme sind wohlmöglich Bosse, die augenscheinlich zu schwer sind. Nichtsdestotrotz soll man im Inferno-Modus auch als Solo-Spieler bestehen können. Quelle: 4Players
Und natürlich was zum angucken:
*wink*
gibt infos zu Diablo III, also neue
Also erstes gibts Infos zur Collectors Edition:
Soll übrigens 99 Dollar kosten.
http://eu.battle.net/d3/de/services/collectors-edition/
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Infos zum Schwierigkeitsgrad:
Weitere Fakten von der BlizzCon
Bei der BlizzCon stand natürlich auch Diablo III im Mittelpunkt des Interesses und während des Gameplay-Panels sowie der "offenen Frage & Antworten"-Runde sind einige neue Details und Erklärungen zum Hack&Slay ans Tageslicht gekommen.
Der Schwierigkeitsgrad "Normal" soll das neue "Leicht" sein. Akt I (Beta) soll als Tutorial fungieren, in dem die Gegner verhältnismäßig langsam angreifen und verzögert auf den Spieler aufmerksam werden. In den folgenden Akten soll die Herausforderung steigen und je weiter man voranschreitet, desto mehr Fähigkeiten müssen im Kampf (geschickt) eingesetzt werden. Dieser normale Spiel-Modus soll nicht übersprungen werden können. Man kann also nicht gleich auf "Nightmare" starten. Außerdem sollen in dieser "Normal-Variante" knapp 70% der Gegenstände nicht verfügbar sein.
Auf den höheren Schwierigkeitsgraden sollen Herausforderungen u.a. durch stärkere Gegner mit fieseren Skills sowie durch Champions oder rare Gegner erzeugt werden, die bis zu vier spezielle Fähigkeiten in sich vereinen oder durch die Notwendigkeit von Ausrüstung mit Widerstandswerten.
Diablo III soll auf "Nightmare" sehr fordernd sein und auf "Hell" eine richtig schwere Herausforderung darstellen. "Inferno" soll nur etwas für wirklich erfahrene und mutige Spieler sein. Der Inferno-Modus soll zudem nicht (für Gelegenheitsspieler) vereinfacht werden - einzige Ausnahme sind wohlmöglich Bosse, die augenscheinlich zu schwer sind. Nichtsdestotrotz soll man im Inferno-Modus auch als Solo-Spieler bestehen können. Quelle: 4Players
Und natürlich was zum angucken:
*wink*


