Skyrim... welche Version ???
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...deutsche,
österreichische PEGI Version
oder englische Version
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MfG
DIDINIUS
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Meines Wissens müssten die alle identisch sein. ^^
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Das ist so weil ganz andere Prüfstellen sie bewerten. Für Deutschland ist die USK zuständig, für Östereich und ich denke auch England (bin mir aber nicht sicher) die PEGI.DIDINIUS hat geschrieben:Hallo,
danke für die Antworten!!!
Dann versteh ich nicht ganz, warum die österreichische und englische Version "erst" ab 18 feigegeben sind !?
Kommt nach uncut noch "uncuter"!? *koffkratz*
Die bewerten völlig unabhängig und oft auch nach anderen Kriterien. Deshalb kommt auch häufig was anderes bei raus.
Obwohl ich die USK in letzter Zeit nicht verstehen kann. Sowohl The Wicher2 als auch Skyrim sind eigentlich ab 18 Spiele.
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- Bloody_Kain
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Joh, in Amiland sind alle Spiele die auch nur die möglichkeit bieten, das man etwas mehr Haut sieht, ab 21.
Spiele wo man dagegen schön Brutal Leute umpusten darf, GTA und so, sind da teilweise ab 16 oder noch jünger.
Bei uns dagegen ist ersteres, solange man die Damen und Herren nicht komplett entkleiden kann, ab 16 und die "Killerspiele" xD ab 18.
Verkehrte Welt...
Spiele wo man dagegen schön Brutal Leute umpusten darf, GTA und so, sind da teilweise ab 16 oder noch jünger.
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The Bird of Hermes is my Name,
eat my Wings to make me tame.
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In Großbritanien ist es die BBFC (British Board of Film Classification), die die Altersfreigaben erteilt. Da ist Skyrim übrigens ab 15 freigegeben.Gonas1 hat geschrieben:Das ist so weil ganz andere Prüfstellen sie bewerten. Für Deutschland ist die USK zuständig, für Östereich und ich denke auch England (bin mir aber nicht sicher) die PEGI.
So siehts aus:
*wink*
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Ah, danke für die Verbesserung.Dark_Nature hat geschrieben:In Großbritanien ist es die BBFC (British Board of Film Classification), die die Altersfreigaben erteilt. Da ist Skyrim übrigens ab 15 freigegeben.Gonas1 hat geschrieben:Das ist so weil ganz andere Prüfstellen sie bewerten. Für Deutschland ist die USK zuständig, für Östereich und ich denke auch England (bin mir aber nicht sicher) die PEGI.
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Gerade bei Skrim Nexus gefunden:
Purrrrrfect. xDPete Hines announced on Twitter (and Nick Breckon announced on the official forums) that the next Skyrim update/patch is on the way. The update has been submitted to Sony and Microsoft for certification and "PC [is] coming too."
The current estimate is that the patch will be available the week after Thanksgiving (November 24th), meaning somewhere around the end of November or start of December.
No details yet on what, specifically, the patch will address or fix.
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Hab mal einen von vielen Onlineshops gefunden, der hat drei Versionen zur Auswahl, na ja, die englische noch nicht lieferbar!
Davon ist keine unter USK16!
Skyrim dv pc
http://www.susislittleshop.de/shopneu/p ... dv-pc.html
Skyrim at (pegi) pc
http://www.susislittleshop.de/shopneu/p ... i--pc.html
Skyrim ev pc
http://www.susislittleshop.de/shopneu/p ... ev-pc.html
Es geht mir, nicht nur allein darum, wie uncut das Game ist, sondern auch darum, ob auch später alle Mods, die mir evl. gefallen könnten unter der entsprechenden Version laufen!
Ich habe mir nämlich seinerzeit die deutsche Version von Fallout New Vegas gekauft, USK18; CUT!
Bei dieser Version, zumindest bei mir, funktioniert Fallout New Vegas FOSE (NVSE) nicht und somit auch die Mods nicht, die NVSE benötigen!
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Es geht mir, nicht nur allein darum, wie uncut das Game ist, sondern auch darum, ob auch später alle Mods, die mir evl. gefallen könnten unter der entsprechenden Version laufen!
Ich habe mir nämlich seinerzeit die deutsche Version von Fallout New Vegas gekauft, USK18; CUT!
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Also ich denke rein theoretisch dürften die Mods auf allen Versionen gleich gut laufen da am Spiel ja nichts verändert ist. Das basiert aber nur auf logischem Denken und ist keinesfalls ein Fakt. ^^DIDINIUS hat geschrieben: Es geht mir, nicht nur allein darum, wie uncut das Game ist, sondern auch darum, ob auch später alle Mods, die mir evl. gefallen könnten unter der entsprechenden Version laufen!
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Ich hoffe doch mal stark, dass die Entwickler hier mal nciht die ganzen Ordner für die Sprachdateien unterschiedlich benennen.
Das Problem gibt es ja nur deswegen, weil bei Oblivion im englischen die Sprachordner anders heißen als in der deutschen Version.
Einzige Möglichkeit wäre, jede Mod die man selbst verwendet mit dem CE zu bearbeiten und die Ordner von Hand neu ein zu geben.
MfG
MDuss
Das Problem gibt es ja nur deswegen, weil bei Oblivion im englischen die Sprachordner anders heißen als in der deutschen Version.
Einzige Möglichkeit wäre, jede Mod die man selbst verwendet mit dem CE zu bearbeiten und die Ordner von Hand neu ein zu geben.
MfG
MDuss