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Basteleien eines Gnomes
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 08:02
von Mr.Gnom
Hi Leute
Wie man lesen kann, bastele ich wie Elecp auch mal wieder ... halt nur an "Oldies" *grins*
Wie ich
HIER schon schrieb, versuche ich die Mod
KendoGirl etwas zu entschlacken.
Durch die "Abhängigkeiten" dieser Mod von 13 anderen Mods wird diese unheimlich aufgebläht.
Dabei werden nur wenige Teile von diesen Mods gebraucht ...
Daher werde ich diese Mod sozusagen zerlegen und wieder neu zusamenbauen ...
Gruss
Mr.Gnom
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 08:14
von Mr.Gnom
Hi Leute
Hier der 1. Zwischenbericht:
- Alle Teile für die Mod heruntergeladen und im seperaten Oblivion installiert/kopiert
- Modifikation im Spiel getestet, ob Alles vorhanden ist und richtig läuft
- Sprachausgabe repariert (nun hört man die Damen auch sprechen, wenn auch in english)
- "Stuhl" & "Bank" in "Sessel" & "Sofa" geändert (nur wegen der Optik)
Ab morgen geht die Puzzelarbeit los *gibt es hier sklaven zu mieten*
Gruss
Mr.Gnom
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 08:18
von tonidoc
Hi Mr.Gnom
Gibt es hier Sklaven zu mieten? Ja aber erst in der Waldhütte, grölen.
MfG tonidoc
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 11:08
von Elecp
Hehe bald hat hier jeder seine Bastelecke, Labor, Spielplatz, oder wie er/sie es auch immer nennen will, finde ich aber top muss i schon sagen.

Achja, wenn de gute Sklaven findest, gib nen paar ab *grins*
mfg elecp
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 18:34
von MDuss
Ich finde es uach schön, das sich hier jeder ausleben kann und auch tut.
MfG
MDuss
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 21:00
von Mr.Gnom
Hi Leute
Hier der 2. Zwischenbericht:
- Pfade von Meshes geändert ... Pfade von Meshes geändert ... *heul*
- Pfade von Texturen geändert ... Pfade von Texturen geändert ... *heul*
- Meshes und Texturen aussortiert ... Meshes und Texturen aussortiert ... *heul*
- Ein paar Fehler/Ungereimheiten beseitigt ...
... und weiter mit dieser Strafarbeit ... *trinken wegen wasserverlust*
Gruss
Mr.Gnom
Verfasst: Fr 20. Jul 2012, 21:18
von MDuss
*Mr.Gnom zwei Litter Wasser und Beruhigungstee hinstellen*
Keine Sorge MR.Gnom. Es wird auch Licht am Ende des Tunnels kommen.
MfG
MDuss
Verfasst: Mo 23. Jul 2012, 03:57
von Mr.Gnom
Hi Leute
Hier der vorläufige Endbericht:
- Alle Rüstungs- und Kleidungsmeshes integriert *schwitz*
- Texturen logischerweise auch integriert ... *schwitz*
- Noch ein paar letzte Fehler beseitigt ... *wasser trink*
- Getestet ... funktioniert fehlerfrei ... fertig *schweiss abwisch*
Datei wurde bereits hochgeladen ... *was ist mir heute warm*
Bevor ich anfing, war diese Mod in allem 600MiB gross.
Jetzt hat diese Mod nur noch 151MiB bzw. gepackt 68MiB.
Da hat die Arbeit wenigstens einen Sinn gehabt ... *grins*
Gruss
Mr.Gnom
Verfasst: Mo 23. Jul 2012, 07:39
von MDuss
Hi Mr.Gnom
Tausen dank an dich und einen Schrein

.
Ich werde diese Mod im laufe des Tages entsprechend in die Datenbank einbinden.
*Noch eine Kiste Sprudel und eine Kanne Tee für unseren Mr.Gnom ausgeben*
MfG
MDuss