Seite 1 von 1

frage über nude-patches

Verfasst: Do 1. Jan 2009, 14:11
von natur
hallo,
ich hab da mal ne frage.
kann man die nude-patches ergent wi zusammen fassen?,weil mir gehen ergent wann die buchstaben aus für die patches.

Verfasst: Do 1. Jan 2009, 14:36
von Anemos
Zuersteinmal wär es sicherlich gut zu wissen für welches spiel nudepatches zusammenfügen willst weil es meines Wissens nach für verschieden Spiele verschiedene möglichkeiten gibt so etwas zu tun ^^
MfG Anemos :peace

Verfasst: Do 1. Jan 2009, 14:46
von natur
für das spiel WoW

Verfasst: Do 1. Jan 2009, 15:38
von MDuss
Ich denke mal dass es möglich wäre.

Dazu bräuchte man dann aber den Editor, bzw. das Tool, mit dem diese Nudepatches erstellt worden sind.

Dann kann man bestimmt den Inhalt der Nudepatches zusammen in einen Mod kopieren und dann neu packen. Allerdings muss man dann dabei aufpassen, dass die Mods nicht ein und die selben Texturen bearbeiten, da ja ansonsten nur noch ein Mod benutzt werden kann, weil ein mod den anderen Ausschließt.

Dann sollte es theoretisch klappen.

Aber wie gesagt, man benötigt das Tool, mitdem diese Patches erstellt worden sind. Und man muss den Inhalt bestehender Patches auch wieder entpacken könne, um diese neu zu packen.

Sollte das nicht mögloch sein, manchmal kann man selbst erstellte Patches nicht mehr entpacken, ust es essig mit dem zusammenfügen.

Zu diesem Thema kann ich jetzt nicht mehr beitragen, da ich mich in der Materie der Nudepatch Erstellung nicht auskenne.

MfG
MDuss

Verfasst: Do 1. Jan 2009, 16:19
von natur
ah ok danke

Verfasst: Sa 31. Jan 2009, 17:24
von The_Prophet
MDuss hat Recht.

Du kannst entweder mit MyWarcraftStudio oder dem MPQ Editor die Patches öffnen und die einzelnen Daten extrahieren und dann zu einem neuen Patch zusammenfassen.
Wobei du da allerdings aufpassen musst, dass die Dateien nachher im richtigen Pfad liegen.
Groß-/Kleinschreibung ist dabei im Prinzip egal. Allerdings kannst du z.B. den Pfadteil "item", als Item, iTem etc schreiben um etwas Struktur zu bekommen und verschiedene Kategorien in verschiedene Unterordner packen.
Also etwa
TextureComponents\iTem\Robe1_TU_F.blp
TextureComponents\item\Robe2_TU_F.blp
Damit hast du im Ordner "TextureComponets" zwei Unterordner "item" bzw "iTem"

Allerdings ordnet WoW bei den Pfaden Caps / normal einer Hirarchie zu, aber frag mich nicht wie rum genau. Ich habs noch nie probiert.
Heißt: Hast du in o.g. Beispiel 2x die selbe Datein in den Unterordnern siehst du den Edit inGame der zuletzt geladen wurde.

Verfasst: Mi 4. Feb 2009, 12:17
von natur
ok danke für die informationen

Verfasst: Sa 16. Mai 2009, 20:08
von natur
*ausgrab*

hallo
wenn man ne wie es in der anleitung drin steht ne datei ändern für wow
(man macht z.b. bei den nachtelfinnen den BH weg, also das sie oben rum nackt sind) wie macht man das dann als patch das man z.b. weiter geben könnte?

Verfasst: Fr 29. Mai 2009, 13:02
von natur
weiß keiner was dazu?

Hi

Verfasst: Fr 29. Mai 2009, 14:08
von tonidoc
Hi natur

Wen ich da was wüsste, würde ich Dir helfen. Ich kenne Wow nur vom hören, und lesen, damit hat es sich.
Vieleicht meldet sich noch jemand, der Dir da weiter helfen kann.

Gruss David

Verfasst: Fr 29. Mai 2009, 16:52
von MDuss
natur hat geschrieben:*ausgrab*

hallo
wenn man ne wie es in der anleitung drin steht ne datei ändern für wow
(man macht z.b. bei den nachtelfinnen den BH weg, also das sie oben rum nackt sind) wie macht man das dann als patch das man z.b. weiter geben könnte?
Welche Anleitung natur?

Wenn du den Nudepatch weitergeb willst, dann must du entweder deine geänderten DAteien selbst weitergeben, oder du machst eine .mpq Datei. Wie man aber eine solche erstellt, weiß ich nicht.

Ich fürchte da must du dich in entsprechenden WoW Foren umsehen.

MfG
MDuss

Verfasst: So 31. Mai 2009, 15:03
von natur
aso ok trotzdem danke