tools für Oblivion mods
Verfasst: Mi 25. Feb 2009, 07:24
Also ^^
Ich hab Oblivion wieder ausgepackt und wollts zoggen, wollt aber mal was neues haben. Hab mir par mods geladen aber bei einem hab ich Probleme.
Es war im dem model war 1 teil zuviel drin, habs gelöscht und diese dann nutzen aber sobald ich das SPiel starte und savegame lade seh ich nix mehr. War für den Körper der Chars.
Hab das mit Blender gemacht leider kenn ich die Einstellungen nicht mit der ich es speichern muss, damit es im Spiel geht.
Blender 2.48 mit nif plugin und Python hab ich drauf, Nifskope auch und das TES Construction Set (Oblivion) auch.
Wenn sich da wer auskennt würd gern wissen, können das auch gern über TS machen sonst könnt das viel zu tippen sein ^^.
Ich hab Oblivion wieder ausgepackt und wollts zoggen, wollt aber mal was neues haben. Hab mir par mods geladen aber bei einem hab ich Probleme.
Es war im dem model war 1 teil zuviel drin, habs gelöscht und diese dann nutzen aber sobald ich das SPiel starte und savegame lade seh ich nix mehr. War für den Körper der Chars.
Hab das mit Blender gemacht leider kenn ich die Einstellungen nicht mit der ich es speichern muss, damit es im Spiel geht.
Blender 2.48 mit nif plugin und Python hab ich drauf, Nifskope auch und das TES Construction Set (Oblivion) auch.
Wenn sich da wer auskennt würd gern wissen, können das auch gern über TS machen sonst könnt das viel zu tippen sein ^^.