Gothic 2 - Editor GoMan



GoMan ist ein Tool für das RPG MGothic". Speziell für "Gothic 2" wurde diese neue Version (0.93) entwickelt.

Es lassen sich damit Texturen in VDF- und MOD-Dateien ansehen und Dateien in VDFS-Volumes (eingeschränkt) manipulieren, ohne daß die Volumes neu erstellt werden müssen.

GoMan entstand aus dem Interesse heraus, die Gothic-Texturformate zu entschlüsseln (dies war noch in der Vor-Gothic-MOD-Toolkit-Zeit) und nicht zuletzt auch der VDFS-MiniLib (eine kleine C++ Library, mit der sich Dateien aus VDFS-Volumes extrahieren und überschreiben lassen) einen etwas größeren Sinn zu verleihen.

Theoretisch kann man GoMan auch einfach als Imageviewer bzw. Bildkonverter verwenden, aber dafür gibt es sicher geeignetere Software.

Wichtig: eigentlich hätte PyroX noch ein wenig Zeit gebraucht, um die gröbsten Unschönheiten zu fixen (siehe info.txt; liegt GoMan bei), aber da jetzt das Gothic MOD-Toolkit veröffentlicht wurde, gibt es schon mal die vorliegende Version - entsprechend mit einem "a" wie "Alpha" hinter der Versionsnummer ;).

Features:
- Bildimport (TEX, TGA, BMP, WMF, TIFF, JPEG, PNG, Clipboard)
- Bildexport (TEX, TGA, BMP, TIFF, JPEG)
- Import von und Browsen durch VDFS-Volumes (VDF, MOD).
- Anzeige von Bildern (TEX, TGA) direkt aus VDFs/MODs heraus.
- 3 Ansichtsmodi (RGB, RGBA, Alpha-Graustufen).
- Anzeige und Bearbeitung globaler VDFS-Infos (Kommentar, Timestamp).
- Export von Einzeldateien. Umbenennen von Dateien direkt im VDF/MOD.
- Ersetzen von Texturen im VDF/MOD.
- Ersetzen beliebiger Dateien durch Dateien gleicher Größe in VDFs/MODs.
- Ein paar einfache Bildbearbeitungsfunktionen (Helligkeit, Kontrast, Gamma, Farbe invertieren, Alpha invertieren, Scharfzeichen, Weichzeichnen, Alpha weichzeichnen, Kippen, Spiegeln).
- Selektionsmöglichkeiten: Rechteck (in erster Linie zum Freistellen gedacht, wirkt aber auch bei den meisten o.g. Funktionen) und Farbkanal (z.B. zur Farbkorrektur).
- Selektionshilfe für Texturen (2^n).
- Größenanpassung von Texturen (Freistellen, Vergrößern/Verkleinern).

Unterstützte Gothic-Texturformate:
- DXT1 (komprimiert, kein Alpha)
- DXT3 (Farbe komprimiert wie bei DXT1, zusätzlich 4 Bit Alpha)
- RGB565 (16 Bit, kein Alpha)
- RGBA4444 (16 Bit mit 4 Bit Alpha, aber nur 4 Bit Farbe pro Pixel)
- RGBA8888 (32 Bit, Alpha)

GoMan kann für folgende Aufgaben verwendet werden:
- Betrachten von Bildern in VDFs/MODs.
- Personalisieren von Gothic (Startscreen etc.).
- Ändern von Objekt-Texturen in VDFs/MODs.
- Nachbearbeitung beliebiger Bilder, wenn die Grundfunktionen ausreichen.
- Extrahieren von Dateien aus VDFS-Volumes (wenn dies im großen Stil gemacht werden soll, empfehle ich allerdings "GothicVDFS" von Nico Bendlin; das Programm befindet sich im MOD-Toolkit).

Für MOD'ler:
- Nachbearbeiten/Ersetzen von Texturen in MODs durch den Ersteller oder andere Teammitglieder.
- Auffüllen von "Platzhalter-Texturen" in MODs.
- Änderung von Kommentar und Timestamp in MODs.

Tutorial:
Ein Tutorial zur Benutzung von GoMan findet ihr hier: GoMan-Workshop

Veröffentlicht: 23.Jul.2009

Details

Dieser Download wurde Do 23. Jul 2009, 15:59 von MDuss hinzugefügt und zuletzt Sa 21. Feb 2015, 18:01 von MDuss bearbeitet • Letzter Download Mi 2. Jan 2019, 19:28

Datei-Hash-Tabelle

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