Kreations Kit
- tonidoc
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Kreations Kit
Hi
Geht es nur mir so, oder auch Euch. Also ich finde das Kreations Kit von Skyrim sehr mühsam. Auch werden nicht alle Esp. Dateien im Kreations Kit angegeben. Dies ist ja soweit ja auch logisch, da bei mir alle Esp. Dateien im Modmanager als Unknown aufgelistet sind. Rechts unten steht ja schon: Active ESPMs:21
Jrgendwas ist da nicht, wie es eigentlich sein sollte.
Das C-S von Oblivion ist das schon flotter unterwegs. Nach 7 Minuten des Daten suchen über das Kreations Kit von Skyrim, habe ich es mal vorläufig aufgegeben. Habe da mal einen Screen reingestellt. Laut Beschreibung soll dieser Modmanager für Skyrim inkl. Oblivion sein. So lange diese ESP - Dateien als Unknown Dateien aufgelistet sind, erscheinen diese auch nicht im Kreations Kit. Dann füge ich noch ein Bildchen hinzu, was ich im Kreatios Kit sehe, oder besser gesagt habe. Statt der oben angegebenen 21 Daten, habe ich unten höchstens deren drei.
MfG tonidoc
Geht es nur mir so, oder auch Euch. Also ich finde das Kreations Kit von Skyrim sehr mühsam. Auch werden nicht alle Esp. Dateien im Kreations Kit angegeben. Dies ist ja soweit ja auch logisch, da bei mir alle Esp. Dateien im Modmanager als Unknown aufgelistet sind. Rechts unten steht ja schon: Active ESPMs:21
Jrgendwas ist da nicht, wie es eigentlich sein sollte.
Das C-S von Oblivion ist das schon flotter unterwegs. Nach 7 Minuten des Daten suchen über das Kreations Kit von Skyrim, habe ich es mal vorläufig aufgegeben. Habe da mal einen Screen reingestellt. Laut Beschreibung soll dieser Modmanager für Skyrim inkl. Oblivion sein. So lange diese ESP - Dateien als Unknown Dateien aufgelistet sind, erscheinen diese auch nicht im Kreations Kit. Dann füge ich noch ein Bildchen hinzu, was ich im Kreatios Kit sehe, oder besser gesagt habe. Statt der oben angegebenen 21 Daten, habe ich unten höchstens deren drei.
MfG tonidoc
Das Licht am Ende des Tunnels könnte auch ein Zug sein!!
- tonidoc
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Hi
Also mal ein Beispiel:
Diesen Screen habe ich auf skyrimnexus gemacht.
Besagte Rüstung habe ich nicht trotzdem ich diese installiert habe. Den in den Spieledaten wie im C-K werden die Esp. Daten nicht erkannt, nur im Modmanager, und da kann ich keine Daten bearbeiten.
Also jrgendwas kann da nicht richtig sein.
MfG tonidoc
Also mal ein Beispiel:
Diesen Screen habe ich auf skyrimnexus gemacht.
Besagte Rüstung habe ich nicht trotzdem ich diese installiert habe. Den in den Spieledaten wie im C-K werden die Esp. Daten nicht erkannt, nur im Modmanager, und da kann ich keine Daten bearbeiten.
Also jrgendwas kann da nicht richtig sein.
MfG tonidoc
Das Licht am Ende des Tunnels könnte auch ein Zug sein!!
- Mr.Gnom
Hi Toni
Ich kann das CK frühestens morgen auf diesem PC installieren ... mal schauen.
Was ich weiss ist Folgendes:
Es wurden ja schon ESPs mit anderen Programmen erstellt.
Soweit ich weiss, hat das CK Probleme mit diesen Dateien.
Eine Alternative zum CK wäre SkyEdit.
Gruss
Mr.Gnom
PS: Wie heisst denn diese schützende Rüstung auf Deinem Bild ?
(schon gefunden)
Ich kann das CK frühestens morgen auf diesem PC installieren ... mal schauen.
Was ich weiss ist Folgendes:
Es wurden ja schon ESPs mit anderen Programmen erstellt.
Soweit ich weiss, hat das CK Probleme mit diesen Dateien.
Eine Alternative zum CK wäre SkyEdit.
Gruss
Mr.Gnom
PS: Wie heisst denn diese schützende Rüstung auf Deinem Bild ?
- tonidoc
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Hi Mr.Gnom
Mal wieder eine leidige Frage: Weist Du eigentlich jrgend etwas über das C-K von Skyrim? Gibt es da noch in diesem Lichtjahr eine etwas verbesserte Ausgabe davon? Man liest in etlichen Foren, dass das C-K nicht perfekt ist, dem ich leider nur zustimmen kann. Das C-S von Oblivion ist um vieles besser. Für meine Begriffe ist das C-K von Skyrim nur Scheisse. Da wurde ja hoch angegeben, sie wollen das C-K perfekt machen, von perfekt kann da wohl nicht die Rede sein. Bei diesem System wird einem das Scripten sehr schwer gemacht, da hilft auch SkyEdit nicht was man benötigt.
Ich wollte das neue Prostitute Skript etwas abändern, praktisch keine Chance. Es wäre schon an der Zeit, wen da mal noch ein neues besseres C-K nach gereicht würde.
MfG tonidoc
Mal wieder eine leidige Frage: Weist Du eigentlich jrgend etwas über das C-K von Skyrim? Gibt es da noch in diesem Lichtjahr eine etwas verbesserte Ausgabe davon? Man liest in etlichen Foren, dass das C-K nicht perfekt ist, dem ich leider nur zustimmen kann. Das C-S von Oblivion ist um vieles besser. Für meine Begriffe ist das C-K von Skyrim nur Scheisse. Da wurde ja hoch angegeben, sie wollen das C-K perfekt machen, von perfekt kann da wohl nicht die Rede sein. Bei diesem System wird einem das Scripten sehr schwer gemacht, da hilft auch SkyEdit nicht was man benötigt.
Ich wollte das neue Prostitute Skript etwas abändern, praktisch keine Chance. Es wäre schon an der Zeit, wen da mal noch ein neues besseres C-K nach gereicht würde.
MfG tonidoc
Das Licht am Ende des Tunnels könnte auch ein Zug sein!!
- Mr.Gnom
Hi Toni
Von einer neuen Ausgabe des CK weiss ich jetzt nichts.
Aber ich stell hier mal ein paar Links rein, die eventuell weiterhelfen können:
ENGLISH
Hier gibt es alle 10 Tutorial-Videos ohne YouTube-Abfrage: KLICK MICH
Hier ist die Homepage vom Creations-Kit: KLICK MICH
DEUTSCH
Hier gibt es schon sich erweiternde Tutorials: (In diesem Link sind einfach zu viele eckige Klammern)
=list&tx_sptutorials_browse[controller]=Category&cHash=1078b8cbfbd210f9b5272f02e5e41625]
Hier gibt es auch eine sich erweiternde FAQ: KLICK MICH
Gruss
Mr.Gnom
Von einer neuen Ausgabe des CK weiss ich jetzt nichts.
Aber ich stell hier mal ein paar Links rein, die eventuell weiterhelfen können:
ENGLISH
Hier gibt es alle 10 Tutorial-Videos ohne YouTube-Abfrage: KLICK MICH
Hier ist die Homepage vom Creations-Kit: KLICK MICH
DEUTSCH
Hier gibt es schon sich erweiternde Tutorials: (In diesem Link sind einfach zu viele eckige Klammern)
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Hier gibt es auch eine sich erweiternde FAQ: KLICK MICH
Gruss
Mr.Gnom
- pitfl
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Hi Tonidoc,
Besagte Rüstung die Du hier reingestellt hast,ist nach der Installation des Mods nicht automatisch im Inventar. Du kannst Sie aber am Schmiedefeuer herstellen. Du hast danach eine Rüstung mit Namen Soho oder so ähnlich.
Sieht allerdings in der Vorschau ganz anders aus. Erst wenn sie angezogen ist, sieht sie so aus, wie in Deinem Image.
MfG
pitfl
Besagte Rüstung die Du hier reingestellt hast,ist nach der Installation des Mods nicht automatisch im Inventar. Du kannst Sie aber am Schmiedefeuer herstellen. Du hast danach eine Rüstung mit Namen Soho oder so ähnlich.
Sieht allerdings in der Vorschau ganz anders aus. Erst wenn sie angezogen ist, sieht sie so aus, wie in Deinem Image.
MfG
pitfl
- tonidoc
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Hi pitfl
Ne nicht korrekt. Ich habe mir zwei Teile hingescheatet.. Im Inventar werden die als Kaiserliche Rüstung hingestelt, die, die ich habe ist die Lightarmor der Kaiserlichen. Die Armschinen und Stifel habe ich gleich der Tussi in Helgen nach deren tötung geklaut.
Wen man die Mod eingebunden hat lauten die Cheats:
Player.additem 000166fd
00013ed8
00013ed9
und 000136d5
MfG tonidoc
Ne nicht korrekt. Ich habe mir zwei Teile hingescheatet.. Im Inventar werden die als Kaiserliche Rüstung hingestelt, die, die ich habe ist die Lightarmor der Kaiserlichen. Die Armschinen und Stifel habe ich gleich der Tussi in Helgen nach deren tötung geklaut.
Wen man die Mod eingebunden hat lauten die Cheats:
Player.additem 000166fd
00013ed8
00013ed9
und 000136d5
MfG tonidoc
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- MDuss
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Hi Mr.Gnom.Mr.Gnom hat geschrieben:(In diesem Link sind einfach zu viele eckige Klammern)
Wenn die URLs zu lang sind, oder aus welchen Gründen auch immer gekürtzt werden, dann versuch mal http://tinyurl.com/
Damit sollte es funktionieren.
MfG
MDuss
- Mr.Gnom
Hi MDussMDuss hat geschrieben:... versuch mal http://tinyurl.com/ ... dDamit sollte es funktionieren.
Die Firma dankt und ein Gnom auch ...
Man lernt doch immer noch dazu ... *grins*
Gruss
Mr.Gnom
- tonidoc
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Hi Mr.Gnom
Also habe mal Deinen Link verfolgt. Da steht unter anderem.
Fehleranzeige im C-K deaktivieren?
Im Skyrim Editor INI.
OK: Eintrag " bBlockMessageBoxes=0 " in " bBlockMessageBoxes=1 " ändern, denkste, nicht mal das funktioniert. Seit ich besagte Zeile geändert habe, habe ich das Gefühl, das ich immer mehr angebliche Fehlermeldungen mit ja wegklicken muss. Schon mühsam wie lange dies dauert, bis das C-K einmal aufstartet, bis ich alles mit " Ja " weggeklickt habe.
MfG tonidoc
Also habe mal Deinen Link verfolgt. Da steht unter anderem.
Fehleranzeige im C-K deaktivieren?
Im Skyrim Editor INI.
OK: Eintrag " bBlockMessageBoxes=0 " in " bBlockMessageBoxes=1 " ändern, denkste, nicht mal das funktioniert. Seit ich besagte Zeile geändert habe, habe ich das Gefühl, das ich immer mehr angebliche Fehlermeldungen mit ja wegklicken muss. Schon mühsam wie lange dies dauert, bis das C-K einmal aufstartet, bis ich alles mit " Ja " weggeklickt habe.
MfG tonidoc
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- Mr.Gnom
Hi Tonitonidoc hat geschrieben:Seit ich besagte Zeile geändert habe, habe ich das Gefühl, das ich immer mehr angebliche Fehlermeldungen mit ja wegklicken muss. Schon mühsam wie lange dies dauert, bis das C-K einmal aufstartet, bis ich alles mit " Ja " weggeklickt habe.
Das liegt am deutschen Spiel bzw. den deutschen Strings. Das Creations Kit ist für english ausgelegt ...
Hast Du dies schon gemacht ?
"Damit das CK die deutschen Strings überhaupt laden kann, müsst ihr die Datei SkyrimEditor.ini im Verzeichnis ...\Steam\SteamApps\common\skyrim
öffnen und direkt unter [General] die Zeile sLanguage=german hinzufügen."
Hast Du auch dies beachtet ? KLICK MICH
Gruss
Mr.Gnom
